Metropolia Vaatetusala Ennakkotehtävät 2023

Metropolian vuoden 2023 vaatetusalan ennakkotehtävät on julkaistu Metropolian sivuilla. Ennakkotehtävät analysoi Teho-opiston opettaja, taiteen maisteri ja palkittu muotisuunnittelija, juha Vehmaanperä!

Tärkeää on löytää persoonallinen näkökulma vaatesuunnitteluun ja miettiä alaan liittyviä tulevaisuuden haasteita ja millä tavalla haluaa myöskin haastaa alan sosiaalisia ja ympäristöön liittyviä haasteita omassa työssään tulevaisuudessa.

Juha Vehmaanperä

Tutustu huolellisesti tehtävien palautusohjeisiin Metropolian sivuilla!

Vaatetusalan Ennakkotehtävät

Tehtävä 1

Kuvaile lyhyesti tulevaisuuttasi vaatetusalan työtehtävissä vuonna 2030. Kirjoitelman laajuus on 200–250 sanaa. Teksti kirjoitetaan suomen kielellä.

Arvioinnissa kiinnitetään huomiota luetun ymmärtämiseen, sanalliseen ilmaisuun ja tulevaisuuden visiointiin.

Opettaja Juhan kommentit

Ensimmäisenä tehtävänä on motivaatiokirje! Tässä tehtävässä pyydetään tutustumaan Metropolian opetussuunnitelmaan eli siihen viittaaminen tekstissä on tärkeää. Etsi opetussuunnitelmasta itseäsi kiinnostavia kursseja ja kokonaisuuksia ja esittele omaa ajatusmaailmaasi ja arvopohjaa näiden kurssien ja opetuksen tavoitteiden kautta. Tärkeää on löytää persoonallinen näkökulma vaatesuunnitteluun ja miettiä alaan liittyviä tulevaisuuden haasteita ja millä tavalla haluaa myöskin haastaa alan sosiaalisia ja ympäristöön liittyviä haasteita omassa työssään tulevaisuudessa.

Tehtävä 2

Vastuullisen kuluttajan “vaatekaappi” vuonna 2030

Kuvaa 6–8 vaatekappaletta (ei alusasuja eikä yöasuja), joilla 20–25 vuotias käyttäjä (sukupuolen voit päättää itse) selviäisi niin töissä ja/tai opiskellessa kuin myös vapaa-aikana. Minkälainen voisi olla tällainen vastuullisen kuluttajan kompakti vaatetus Suomessa talvella 2030? Voit halutessasi täydentää 6–8 vaatekappaleen “vaatekaappia” mahdollisilla asusteilla (kuten huiveilla, päähineillä jne.).

  • Toteutus: Tekniikka on vapaa eli voit tehdä kuvat vaatteista joko piirtäen, maalaten, digitaalisia ohjelmia hyödyntäen ja/tai kuvakollaasina, johon voi käyttää kuvia myös muista lähteistä. Voit halutessasi lisätä esitykseen selventäviä tekstejä.
  • Tallenna tiedosto/t tai työstä ottamasi valokuva/t tai skannattu kuva / skannatut kuvat omalla nimelläsi yhdeksi pdf-tiedostoksi: Sukunimi_Etunimi_Tehtava2_vaatetusala.pdf
  • Lataa tiedostosi yhteishakulomakkeesi liitteeksi Opintopolku-portaaliin.

Arvioinnissa kiinnitetään huomiota vaatteiden käytettävyyteen ja yhdisteltävyyteen. Toteutuksen osalta kiinnitetään huomiota luovaan ajatteluun, visuaaliseen ilmaisutaitoon, havainnollisuuteen ja sommitteluun.

Opettaja Juhan kommentit

Tässä tehtävässä hakijaa pyydetään suunnittelemaan 6-8 vaatteen vastuullinen 20-25 vuotiaan opiskelijan vaatekaappi talvikäyttöön. 6-8 vaatteeseen ei sisällytetä alusasuja tai yövaatteita lisäksi tehtävään voi suunnitella asusteita vaatteiden lisäksi. Tekniikka on vapaa eli voit käyttää itsellesi vahvinta tekniikkaa oli se sitten digitaalinen tai perinteisin menetelmin tehty työ. Tehtävään voi lisätä myös tekstiä kuvaamaan vaatteiden käyttötarkoitusta/materiaalia tms.

Tehtävään hyvä lähtökohta voi olla ajatella omaa pukeutumistaan ja vaatekaappia! Mitkä ovat kaikista olennaisimmat vaatteet joita talvella tarvitset aina? Koska 6-8 vaatetta on suhteellisen pieni määrä on hyvä ajatella myös vaatteiden monikäyttöisyyttä. Tuo vaatteisiin omaa persoonallista suunnittelu otetta ja tee niistä sinun näköisiä. Ota kuitenkin huomioon, että kaikkien vaatteiden tulisi sopia käytettäväksi toistensa kanssa eli tehtävää voi ajatella eräänlaisena minimallistona.

Kiinnitä huomiota myös vaatteiden sommitteluun kuvassa, jotta sitä on kiinnostava katsoa! Tee kuvasta kuitenkin riittävän informatiivinen eli esitä myös vaatteiden yksityiskohtia ja niiden toiminnallisuutta kiinnostavalla tavalla ja tarvittaessa tarkenna tekstin avulla vaatteiden ominaisuuksia.

Tehtävä 3

Tulkitse oheista piirrosta (KUVA: Tehtävä 3)Leikkaa mustasta kartongista tai paperista ns. ”päällikankaan” kappaleet, joilla kuvittelet saatavan aikaan kuvanmukaisen hupputakin muodot. Liimaa ne riittävän isolle valkoiselle paperille (esim. A3-arkki käännettynä pystysuoraan).

  • Ota valmiista työstäsi valokuva tai skannaa se.
  • Tallenna kuva nimelläsi pdf-tiedostoksi: Sukunimi_Etunimi_Tehtava3_vaatetusala.pdf
  • Lataa tiedostosi yhteishakulomakkeesi liitteeksi Opintopolku-portaaliin.

Arvioinnissa kiinnitetään huomiota kolmiulotteisuuden hahmottamiseen ja muodon ymmärtämiseen eli hakijan kykyyn hahmottaa, minkälaisista kaksiulotteista kappaleista kolmiulotteisena kuvattu hupputakki voitaisiin toteuttaa.

Opettaja Juhan kommentit

Viimeisessä tehtävässä testataan hakijan hahmotuskykyä eli ymmärrystä siitä miten 3-ulotteinen takki näyttäytyy kaksiulotteisina kaavan kappaleina tasossa. Kiinnitä huomiota siihen miten takin linjat menevät kuvassa ja sen saumakohtiin. Takin etuosan napitus on epäsymmetrinen ja siitä näkyy kuvassa vain yläpuoli, josta voi päätellä myöskin alapuolen muotoa. Hupun kaava menee osittain päällekkäin takin etuosassa. Takki on muuten melko symmetrinen ja perinteinen. Takin muotoja voi lähteä hahmottelemaan piirtäen takin osat leivinpaperin avulla suoraan kuvista ja leikata ne erillisiksi kappaleiksi lopuksi yhdistäen leikattuja kappaleita tarvittaessa toisiinsa. Jos kaavoitus on aivan vieras asia niin ihan googlettamalla löytää erilaisia huppujen, hihojen ja takkien malleja, joka voi auttaa hahmottamaan millaisilta vastaavanlaiset kaavat yleensä näyttävät.

Luovien alojen hakukohteet ja Ennakkotehtävät 2023

Metropolioan lisäksi moni muu taidealojen hakukohde sisältää valintaa karsivat ennakkotehtävät. Tarjoammekin useista näistä yksilöidyt analyysit helpottamaan tehtävien tekoa! Klikkaa alta itsesi muiden hakukohteiden tietoihin, sekä vuoden 2023 analyyseihin

it

Metropolia 3D-animointi & Visualisointi Ennakkotehtävät 2023

Metropolian vuoden 2023 3D-animoinnin ja Visualisoinnin Ennakkotehtävät on julkaistu Metropolian sivuilla. Tästä blogista löydät opettajan analyysit tehtävistä.  Ennakkotehtävät analysoi Teho-Opiston vastaava opettaja, Taiteen maisterimuotoilija, taiteilija ja tutkija Laura Aalto-Setälä!

Onpa ihanan mielikuvituksellinen tehtävä! Kuvasarja hahmosuunnitteluineen on toistuva tehtävätyyppi 3D-animointiin, eikä suotta, koska se testaa loistavasti opiskelualan vaatimuksia! 

Laura Aalto-Setätä

Tutustu huolellisesti tehtävien palautusohjeisiin Metropolian sivuilla!

3D-animoinnin ja visualisoinnin ennakkotehtävät

Ennakkotehtävä

Luimme hiljattain uutisista, että TESS-satelliitin avulla on löydetty aiemmin tuntematon eksoplaneetta, jonka pinnalla voi esiintyä vettä nestemäisessä muodossa. Planeetta sijaitsee meistä noin sadan valovuoden etäisyydellä ja se on saanut nimekseen TOI 700 e.

Nestemäisen veden esiintyminen planeetan pinnalla saattaa mahdollistaa elämän kehittymisen. Kuvitellaan nyt, että näin todella on käynyt planeetalla TOI 700 e.

Oletetaan, että elämä on kehittynyt tällä planeetalla niin pitkälle, että sen asukkaat viihdyttävät itseään seuraamalla kokkausohjelmia jonkinlaisen median välityksellä. Kuvittele, miltä näyttävät planeetan TOI 700 e asukkaat, minkälaisia ovat ne raaka-aineet, joista he valmistavat itselleen ravintoa, ja miltä tämä valmistusprosessi näyttää.

Esitä 3-4 ruudun sarjana yhdessä kuvatiedostossa, miltä näyttää, kun planeetan TOI 700 e asukas valmistaa ruokaa kokkausohjelmassa ”Mestarikokki TOI 700 e”. Kerro kuvasarjan avulla, miten ruoka-annoksen valmistuminen etenee. Näytä kuvasarjassa, minkälainen hahmo on tyypillinen planeetan asukas, miltä näyttää ympäristö, jossa ruokaa valmistetaan, miltä näyttävät tyypilliset ruoka-aineet ja miltä näyttää, kun hahmo valmistaa vaihe vaiheelta näistä aineksista herkullisen annoksen.

Kerro tarina vain kuvilla, älä käytä tekstejä. Esitystekniikka on vapaa. Voit käyttää mitä tahansa sinulle tuttua keinoa, kuten piirtämistä, maalaamista, digitaalista maalaamista, 3D-mallinnusta, digitaalista veistämistä, pienoismallien valokuvaamista tai eri tekniikoiden yhdistelyä samassa kuvassa.

Palauta tehtävästä yksi kuvatiedosto, jonka kuva-alan koko on vähintään 2400 x 1600 pikseliä. Kuva voi olla pysty- tai vaakakuva tai muodoltaan neliö. Kuvatiedoston maksimikoko on 20 MB. Kuvatiedoston muoto voi olla jpg, png tai pdf. Nimeä kuvatiedosto tämän mallin mukaisesti: Sukunimi_Etunimi

Tehtävän arviointikriteerit ovat visuaalisen kerronnan sujuvuus, hahmon ja ympäristön muotoilu ja persoonallisuus, kuvasarjan selkeys ja sommittelu, hahmon ja ympäristön kolmiulotteinen esittäminen, toiminnan kuvaaminen ja valitun esitystekniikan hallinta.

Opettaja Lauran kommentit

Mieti keinoja, joilla voit kertoa muodolla ja habituksella hahmon persoonallisuudesta. 

Kun hahmo on suunniteltu, on tehtävän toinen osa kuvasarjan esitystä. Tässä testataan hakijan tarinankerrontakykyä sekä kolmiulotteista hahmottamiskykyä. Raatia kiinnostaa kuvasommittelun lisäksi se, miten kerrot tarinaa hahmojen kehonkielen, ilmeiden, kuvakulmien sekä käytöksen kautta. Lisäksi kiinnostaa nähdä, miten hahmot liikkuvat, eli mistä kohdista niiden mahdolliset raajat niveltyvät ja minkälainen liikkumisen mahdollistava runko niillä on.

Kuvasarjoissa tyypillinen ongelma on, että esitetään liian toisteisesti samaa näkymää kuvasta toiseen. Muista vaihdella kuvakulmia ja rajausta, jotta kuvasarjassasi olisi varmasti hyvää vaihtuvuutta ja kiinnostavia kuvakulmia. Tarinan kerrontaan saa ytyä, kun jokin asia näytetään hyvin läheltä ja jokin toinen kuva kauempaa. Kuvakulmien ja kohdennusten tarkan valinnan avulla saat varmemmin kuvasarjan haasteen eli kokkauksen kulun katsojalle perille.

Luovien alojen hakukohteet ja Ennakkotehtävät 2023

Metropolian lisäksi moni muu taidealojen hakukohde sisältää valintaa karsivat ennakkotehtävät. Tarjoammekin useista näistä yksilöidyt analyysit helpottamaan tehtävien tekoa! Klikkaa alta itsesi muiden hakukohteiden tietoihin, sekä vuoden 2023 analyyseihin

Metropolia Sisustusarkkitehtuuri Ennakkotehtävät 2023

Metropolian ennakkotehtävät 2023 on julkaistu. Tästä blogista löydät opettajan analyysit Sisustusarkkitehtuurin ennakkotehtävistä. Ennakkotehtävät analysoi Teho-Opiston perustaja, Taiteen maisteri & Muotoilustaan palkittu arkkitehti, Sini Koivisto. Lue analyysit ja nappaa yleiset vinkit ennakkotehtävien tekoon!

Sini Koivisto / Teho-Opisto

Tänäkin vuonna sisustusarkkitehtuurin tehtävissä piirretään tarinan pohjalta tilanäkymää ja rakennetaan pienoismallia. Tehtävissä testataan mm. hakijan piirustus- ja sommittelutaitoa, mielikuvitusta, mittakaavan tajua, materiaalin ja tilan sekä muodon hallintaa.

Sini Koivisto

Lue huolellisesti tehtävän palautusohjeet Metropolian sivuilta!

Sisustusarkkitehtuurin Ennakkotehtävät

TEHTÄVÄ: ILMESTYS MERESTÄ

Kuljet aikaisin sumuisena aamuna tuttua reittiäsi satama-alueen poikki. On viikonloppu ja satamassa vain tuulen suhina ja lokkien kirkaisut rikkovat hiljaisuuden.

Sumu on hiljalleen hälventymässä, sataman tutut rakennukset, nosturit, veneiden ja laivojen piirteet alkavat tulla esiin. Äkkiä havaitset jotain tavanomaisesta poikkeavaa satama-altaalla.

Kuulet veden poreilua ja suhinaa, naksahduksia ja muita mekaanisia ääniä. Vedestä nousee hiljalleen kiiltävä, koko ajan kookkaammaksi näyttäytyvä tuntematon objekti. Tiedät, etteivät sukellusveneet pääse tänne, eikä se muutenkaan muistuta mitään tuttua satamaan kuuluvaa alusta tai rakennetta.

Seuraat meressä tapahtuvaa ihmeellistä näytelmää, kunnes tuntemattoman objektin nousu vedestä yhtäkkiä pysähtyy. Se kurottautuu nyt satamarakennusten korkeuteen mutta samalla tuntuu kuin suurin osa siitä olisi vielä pinnan alla.

Sumun hälvetessä kiiltävän objektin muodot alkavat hahmottua tarkemmin ja havaitset, että jotkut sen osat selvästi liikkuvat. Mitä näet edessäsi?

Toteuta näkymäsi satamasta.

Toteutustapa:

Piirrä ja/tai maalaa värillinen näkymä haluamallasi tavalla (lyijykynä, hiili, vesi- tai peitevärit, tussit, väriliidut, puukynät). Toteuta työ valkoiselle A3-paperille.

Suunnittele ja toteuta vedestä nousseen kappaleen pienoismalli. Toteuta vain se osa, mikä on noussut merestä esiin.

Materiaalina paperi (180-200 g/m2) ja liima.

Mittakaava 1:100, eli 10 cm = 10 m. Mallia ei saa maalata tai värittää.

Leikkaa paperista myös mittakaavaihminen, jonka asetat kappaleesi viereen. Ihmisen pituus 170 cm eli mallissa 1,7 cm.

Arviointiperusteet

Mielikuvitus, tilan ja muodon hahmotus, sommittelutaito, tunnelma, kuvallinen ilmaisu

Muodon kiinnostavuus, mittakaavan, materiaalin ja toteutuksen hallinta

Palautus:

Piirustus: Valokuvaa työsi kohtisuoraan ylhäältä. Kuvan nimeäminen sukunimi_etunimi_SA_1.jpg

Malli: Kaksi valokuvaa mallistasi, kuvattuna KAHDESTA ERI SUUNNASTA, mustaa taustaa vasten. Valaise malli kuvatessa siten, että muoto tulee kuvissa esiin. Kuvien nimeäminen sukunimi_etunimi_SA_2.jpg ja sukunimi_etunimi_SA_3.jpg

Tehtävät palautetaan sähköisesti Opintopolun liitteinä jpg-kuvatiedoistoina.

Opettaja Sinin kommentit

”Toteuta näkymäsi satamasta”

Metropoliassa on viime vuosina nähty usein ennakkotehtävinä tehtäviä, jotka pohjautuvat annettuun tarinaan eikä tämä vuosi ole erilainen. Tehtävänannon tarina on todella jännittävä ja dramaattinenkin.

Tästä tarinasta on hyvä ammentaa kuvaan vahvaa tunnelmaa. Tilanne ja itse öinen satama antaa paljon mahdollisuuksia kuvittaa tila vaikuttavasti ja lopputuloksesta saa oikeilla tekniikoilla todella näyttävän! Tässä tehtävässä  kannattaa ehdottomasti panostaa nousevan objektin kiinnostavaan ideaan ja kuvan vahvaan tekniikkaan ja tunnelmaan. Kannattaa kiinnittää huomiota niin valon kuin varjoon, sekä kappaleiden muotoon yövalossa. 

Myös sataman ympäristön rakennusten suhde nousevaan kappaleeseen on kiinnostavaa. Kappaleen mittakaava on tarinassa massiivinen! Onko kappale kenties aivan uudenlainen ja millä tavalla? Anna mielikuvituksen lentää!

”Suunnittele ja toteuta vedestä nousseen kappaleen pienoismalli. Toteuta vain se osa, mikä on noussut merestä esiin.”

Tämä onkin hauska pari ensimmäiselle tehtävälle. Kannattaa punnita ehdottomasti kumman näistä tehtävistä tekee ensin, osalle toimii kolmiulotteinen luonnostelu, osalle piirtäen suunnittelu parhaiten.

Tässä tehtävässä paperitekniikat pääsevät todella testiin! Kolmiulotteista muotoa paperista voi lähteä hakemaan usealla eri tavalla. kannattaa keskittyä myös annettuun mittakaavaan 1:100, eli kuinka suuri kappaleesta tulee suhteessa mittakaavaihmiseen jonka koko on 1,7m eli mallissa 1,7cm. kappaleen tulee olla reilusti korkeampi. Tehtävässähän kuvailtiin sen nousevan jo sataman talojen korkeudelle. Ympäristöä tai taloja ei rakenneta tässä, ainoastaan pinnan ylle nouseva osa objektista. 

kannattaa pohtia tarkkaan minkälaisen muodon haluaa kappaleelleen antaa. Työn siisteyteen kannattaa panostaa ja pohtia miten työn saa yhdistettyä eheällä ja siistillä tavalla yhteen liimalla. Kannattaa myös miettiä alusta, mille työn asettaa kuvausta varten. Muista ideoida ja kokeilla ennakkoluulottomasti erilaisia paperitekniikoita ja luonnostella myös ideoitasi niin kolmiulotteisesti kuin paperillekin!

Lopuksi malli valokuvataan kahdesta eri suunnasta – tämä antaa mahdollisuuden tuoda eri puolia muodosta esiin, kannattaa välttää toistoa kuvakulmissa. Valokuvalla voit myös korostaa työn parhaita puolia.

Luovien alojen hakukohteet ja Ennakkotehtävät 2023

Metropolian lisäksi moni muu taidealojen hakukohde sisältää valintaa karsivat ennakkotehtävät. Tarjoammekin useista näistä yksilöidyt analyysit helpottamaan tehtävien tekoa! Klikkaa alta itsesi muiden hakukohteiden tietoihin, sekä vuoden 2023 analyyseihin

Metropolia Teollinen Muotoilu Ennakkotehtävät 2023

Metropolian vuoden 2023 Teollisen muotoilun Ennakkotehtävät on julkaistu Metropolian sivuilla. Teollisen Muotoilun ennakkotehtävät analysoi Teho-Opiston vastaava opettaja, Taiteen maisteri ja Yliopistopedagogi Eeva Jokinen. Lue analyysit ja nappaa yleiset vinkit ennakkotehtävien tekoon!

Ihanan vapaa ja kiinnostava tehtävänanto, jossa fokuksessa on tilallisuus ja muodon kuvaamisen taito, sekä tietenkin valitsemasi näkökulma: mikä on minulle merkityksellistä ja mitä haluan viestiä arviointiryhmälle itsestäni valitsemani paikan avulla. 

– Eeva Jokinen

Tutustu huolellisesti tehtävän palautusohjeisiin Metropolian sivuilla!

Teollisen muotoilun ennakkotehtävät 2023

TEHTÄVÄ: Merkityksellinen Paikka

Piirrä/maalaa itsellesi merkityksellinen paikka. Paikka voi olla jokin olemassa oleva tai mielikuvituksesi tuottama. Se voi olla sisä- tai ulkotila. Piirrä myös itsesi kuvaamaasi paikkaan. Voit käyttää inspiraation lähteenä olemassa olevia kuvia (kuvahaku, omat valokuvat tai tekoäly tms.). Liitä mahdollinen inspiraatiokuva palautukseesi.

Toteutus:

Piirrä ja käytä väriä haluamallasi tavalla perinteisesti (tussit, väriliidut, puukynät, vesivärit) tai digitaalisesti piirustusohjelman työkaluja käyttäen. Merkitse työsi etupuolelle oikeaan alareunaan selkeästi nimesi. (Lopputulos on palautettava vaakasuuntaisena A4 (297mm X 210mm) kokoisena PDF tiedostona. Liitä mahdollinen inspiraatiokuva palautukseesi toisena PDF tiedostona.

Nimeä valmis PDF-tiedosto(t) seuraavasti:

TM-ennakkotehtävä_etunimi_sukunimi.pdf ja TM-inspiraatiokuva_etunimi_sukunimi.pdf

(esimerkki: TM-ennakkotehtävä_maija_muotoilija.pdf sekä TM-inspiraatiokuva_maija_muotoilija.pdf)

Arviointikriteerit:

Ideointikyky ja omaperäisyys, muodon ja perspektiivin hallinta, piirustus- ja sommittelutaito, tarkoituksenmukainen värinkäyttö, kokonaisuuden hallinta.

Opettaja Eevan kommentit

Lähdemateriaalin ja inspiraation käyttö on sallittua,  ja jopa toivottavaa, koska toinen palautettava tiedosto on inspiraatiokuva. Kannattaa miettiä lähteen valitsemista ja hyödyntämistä niin, että oma kuvasi ei ole pelkkä kopio lähdekuvasta, vaan saat tuotua mukaan uuden näkökulman, lisää informaatiota. On hienoa, että tehtävässä ymmärretään että maailma ympärillämme vaikuttaa valintoihimme ja tässä tehtävässä saat näyttää mikä kiinnostaa sinua ja mitä käytät lähteenäsi.

Koska tehtävässä pyydetään esittämään paikka, mutta paikan valinta ja esittämistapa on vapaa, (myös mielikuvituspaikka) voit ajatella kuvaa hyvin vapaasti myös sommittelun näkökulmasta. Arviointiperusteena on ideointi ja omaperäisyys, mikä ei rajoitu vain paikan ideointiin, vaan myös sen esittämistapaan. Millaisen näkökulman valitset? Miten sommittelet itsesi tilaan?  Mihin haluat, että katsoja kiinnittää huomionsa ensimmäisenä ja mihin sen jälkeen? Mikä on suhteesi paikkaan siellä olevan hahmon kautta? 

Myös väline on vapaa ja voit toteuttaa työn myös digitaalisesti tai vaikka sekatekniikalla. Kannattaa hyödyntää omia vahvuuksia! Toisaalta jos tilan esittäminen on sinulle hankalaa, voithan käyttää digitaalista piirrosta työsi pohjana ja jatkaa sen päälle manuaalisin välinein, tai toisin päin.

Tehtävä antaa siis vapaat kädet aiheen ja toteutuksen suhteen. Siksi työn ytimeen kannattaa miettiä tarkasti mitä nostat fokukseen paikan merkityksellisyydestä. 

Luovien alojen hakukohteet ja Ennakkotehtävät 2023

Metropolian lisäksi moni muu taidealojen hakukohde sisältää valintaa karsivat ennakkotehtävät. Tarjoammekin useista näistä yksilöidyt analyysit helpottamaan tehtävien tekoa! Klikkaa alta itsesi muiden hakukohteiden tietoihin, sekä vuoden 2023 analyyseihin